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SOLUZIONE DEL
GIOCO
parte 2
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Capitolo
4 -
La banda del pirata Bagy
Appena
iniziato questo capitolo incontreremo due seguaci di Bagy e ci racconteranno del
loro malaugurato incontro con Nami. Dirigetevi verso Ovest e troverete dei moli
dove sbarcare: a terra verrete attaccati dagli uomini di Bagy. Una volta
neutralizzati (sono abbastanza deboli, inoltre potete contare anche su Zoro),
raggiungete Nami nella casa a nord-ovest ( l’unica con la porta aperta). Una
volta finito di parlare, dirigetevi verso il pub all’ estremo Nord: qui
verrete catturati da Bagy. Riuscirete a fuggire grazie all’aiuto di Zoro e vi
troverete davanti al negozio di animali, conoscendo Shushu (il cane) e il
sindaco della città. Una volta catapultati, ritornate davanti al negozio e
affrontate il vice di Bagy.

Vi
conviene usare Rufy per attaccare
Moji e far combattere Zoro contro il leone: state attenti perché il suo attacco
speciale può farvi fino a 150 HP di danno, per cui con due o tre colpi sareste
spacciati. Usate ripetutamente gli attacchi speciali di Zoro (soprattutto il 2)
per finirlo alla svelta. Moji è meno pericoloso e potrete finirlo anche usando
solo gli attacchi ravvicinati.
Finita
la lotta, tornate al pub dove siete stati catturati da Bagy e sistematelo una
volta per tutte.

Ancora
una volta applicate la solita tecnica: sconfiggete il nemico più debole (in
questo caso Kabaji) con gli attacchi normali e usate quelli speciali contro il
più forte. Un consiglio: state il più lontano possibile da Bagy, in quanto il
suo attacco speciale provoca un danno leggermente superiore a quello del leone
affrontato nel precedente combattimento, quindi state attenti.
Una
volta che vi sarete sbarazzati di Bagy, correte verso uno dei moli e scappate
dall’isola.Ora Nami fa parte della vostra ciurma.
Sbarcate
sulla spiaggia e andate verso Sud. Incontrerete Usop e vi chiederà di
raggiungerlo alla trattoria del villaggio (a sud-ovest, il negozio con
l’insegna MESHI). Finita la chiacchierata, recatevi alla villa a nord - ovest
del villaggio e conoscerete Kaya, la padrona della villa, e il suo maggiordomo,
Krahador. Dopo raggiungete Usop alla scogliera a sud-est del villaggio e
scoprirete che in realtà Krahador è il malvagio capitano Kuro, intenzionato ad
impadronirsi dei soldi di Kaya. Dopo essere stati scoperti da Kuro e dal suo
vice Jango, tornate alla villa e verrete attaccati dalle guardie. Una volta
neutralizzate, tornate alla spiaggia a sud-est e dopo a quella dove siete
sbarcati e affronterete la banda di Kuro. Il primo combattimento è abbastanza
semplice, ma nel secondo le cose si complicheranno un po’, quando entreranno
in campo i fratelli Nyaban.

Sham
non è molto pericoloso e i suoi attacchi sono piuttosto ridotti, ma ricordatevi
che con la sua abilità speciale può portarvi via degli oggetti. Buchi invece
diventa pericoloso se usa il suo attacco speciale, quindi fatelo fuori alla
svelta usando soprattutto le tecniche speciali di Zoro.
Alla
fine della battaglia Jango ipnotizzerà Buchi e l’intera ciurma, complicandovi
decisamente il prossimo combattimento.
Boss Jango
– Buchi
Questa
lotta potrebbe rivelarsi impegnativa: le tecniche speciali di entrambi possono
causare un danno sopra i 100 HP, ma quella di Buchi anche 150 HP. Un buon
consiglio è quello di usare la
tecnica speciale 2 di Zoro e la 1 di Rufy contro uno dei due per poi passare
all’altro, oppure disponete i personaggi in maniera che i due boss vengano a
tiro dell’ attacco speciale 3 di Zoro e usate il 3 di Rufy per sistemarli.
Sistemati
anche questi, affronterete il capitano Kuro.
Boss
Kuro

Lo
affronterete insieme a tre dei suoi uomini: eliminateli alla svelta e
concentratevi su di lui. Fate attenzione perché sia gli attacchi ravvicinati
che quelli speciali causano un danno sopra i 100 HP. La chiave della vittoria
consiste nel farlo fuori alla svelta: usate più volte l’attacco speciale 2 di
Zoro e il 4 di Rufy.
Sconfitto
anche il capo dei pirati andate a sud verso il villaggio e raggiungete Usop
nella foresta e sistemate di nuovo Jango con il metodo descritto
precedentemente. Sconfitto anche lui tornate alla trattoria e Kaya per
ringraziarvi di averla salvata vi regalerà la sua nave. Inoltre, Usop si unirà
al vostro gruppo.
Capitolo
6 -
Due vecchie conoscenze
Vi
trovate in mare aperto a bordo della nave. Dirigetevi verso ovest fino alla
roccia a forma di cono rovesciato. Rufy e Usop lo distruggeranno col cannone, e
un tizio misterioso che si trovava sulla roccia ne uscirà alquanto arrabbiato.
Scopriremo che si tratta di un amico di Zoro, Johnny. Vi chiederà aiuto per
curare il suo compagno Yosaku. Dirigetevi verso sud ed entrate nella capanna
sull’isolotto, dopodiché il vostro scopo sarà di visitare tutte le isole
circostanti e avvicinarvi agli alberi per curare Yosaku. Verrete attaccati da
alcuni nemici, ma sono piuttosto deboli e non c’è bisogno di tattiche
speciali per vincere. In uno degli alberi troverete un tizio che vi farà una
domanda e voi dovrete dare la risposta corretta per proseguire: non importa se
non indovinate al primo colpo, basterà ritentare. Quando Yosaku sarà guarito,
lui e Johnny si uniranno a voi.
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Si
ringrazia Striker83
per questa dettagliata e ben curata guida strategica. Questa guida è un'esclusiva
di WWW.ONEPIECE.S5.COM
ed è pertanto assolutamente vietato
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Striker83.
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