SOLUZIONE DEL GIOCO
parte 2

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Capitolo 4  -  La banda del pirata Bagy

Appena iniziato questo capitolo incontreremo due seguaci di Bagy e ci racconteranno del loro malaugurato incontro con Nami. Dirigetevi verso Ovest e troverete dei moli dove sbarcare: a terra verrete attaccati dagli uomini di Bagy. Una volta neutralizzati (sono abbastanza deboli, inoltre potete contare anche su Zoro), raggiungete Nami nella casa a nord-ovest ( l’unica con la porta aperta). Una volta finito di parlare, dirigetevi verso il pub all’ estremo Nord: qui verrete catturati da Bagy. Riuscirete a fuggire grazie all’aiuto di Zoro e vi troverete davanti al negozio di animali, conoscendo Shushu (il cane) e il sindaco della città. Una volta catapultati, ritornate davanti al negozio e affrontate il vice di Bagy.

Boss Moji – Richy       
     

Vi conviene usare  Rufy per attaccare Moji e far combattere Zoro contro il leone: state attenti perché il suo attacco speciale può farvi fino a 150 HP di danno, per cui con due o tre colpi sareste spacciati. Usate ripetutamente gli attacchi speciali di Zoro (soprattutto il 2) per finirlo alla svelta. Moji è meno pericoloso e potrete finirlo anche usando solo gli attacchi ravvicinati.

Finita la lotta, tornate al pub dove siete stati catturati da Bagy e sistematelo una volta per tutte.

Boss Bagy  -  Kabaji

    

Ancora una volta applicate la solita tecnica: sconfiggete il nemico più debole (in questo caso Kabaji) con gli attacchi normali e usate quelli speciali contro il più forte. Un consiglio: state il più lontano possibile da Bagy, in quanto il suo attacco speciale provoca un danno leggermente superiore a quello del leone affrontato nel precedente combattimento, quindi state attenti.

Una volta che vi sarete sbarazzati di Bagy, correte verso uno dei moli e scappate dall’isola.Ora Nami fa parte della vostra ciurma.

Capitolo 5  -  Il piano di capitan Kuro  

Sbarcate sulla spiaggia e andate verso Sud. Incontrerete Usop e vi chiederà di raggiungerlo alla trattoria del villaggio (a sud-ovest, il negozio con l’insegna MESHI). Finita la chiacchierata, recatevi alla villa a nord - ovest del villaggio e conoscerete Kaya, la padrona della villa, e il suo maggiordomo, Krahador. Dopo raggiungete Usop alla scogliera a sud-est del villaggio e scoprirete che in realtà Krahador è il malvagio capitano Kuro, intenzionato ad impadronirsi dei soldi di Kaya. Dopo essere stati scoperti da Kuro e dal suo vice Jango, tornate alla villa e verrete attaccati dalle guardie. Una volta neutralizzate, tornate alla spiaggia a sud-est e dopo a quella dove siete sbarcati e affronterete la banda di Kuro. Il primo combattimento è abbastanza semplice, ma nel secondo le cose si complicheranno un po’, quando entreranno in campo i fratelli Nyaban. 

Boss Sham - Buchi 

    

Sham non è molto pericoloso e i suoi attacchi sono piuttosto ridotti, ma ricordatevi che con la sua abilità speciale può portarvi via degli oggetti. Buchi invece diventa pericoloso se usa il suo attacco speciale, quindi fatelo fuori alla svelta usando soprattutto le tecniche speciali di Zoro.

Alla fine della battaglia Jango ipnotizzerà Buchi e l’intera ciurma, complicandovi decisamente il prossimo combattimento.

Boss Jango – Buchi

       

Questa lotta potrebbe rivelarsi impegnativa: le tecniche speciali di entrambi possono causare un danno sopra i 100 HP, ma quella di Buchi anche 150 HP. Un buon consiglio è quello di  usare la tecnica speciale 2 di Zoro e la 1 di Rufy contro uno dei due per poi passare all’altro, oppure disponete i personaggi in maniera che i due boss vengano a tiro dell’ attacco speciale 3 di Zoro e usate il 3 di Rufy per sistemarli.

Sistemati anche questi, affronterete il capitano Kuro.

Boss Kuro

Lo affronterete insieme a tre dei suoi uomini: eliminateli alla svelta e concentratevi su di lui. Fate attenzione perché sia gli attacchi ravvicinati che quelli speciali causano un danno sopra i 100 HP. La chiave della vittoria consiste nel farlo fuori alla svelta: usate più volte l’attacco speciale 2 di Zoro e il 4 di Rufy.

Sconfitto anche il capo dei pirati andate a sud verso il villaggio e raggiungete Usop nella foresta e sistemate di nuovo Jango con il metodo descritto precedentemente. Sconfitto anche lui tornate alla trattoria e Kaya per ringraziarvi di averla salvata vi regalerà la sua nave. Inoltre, Usop si unirà al vostro gruppo.

Capitolo 6  -  Due vecchie conoscenze

Vi trovate in mare aperto a bordo della nave. Dirigetevi verso ovest fino alla roccia a forma di cono rovesciato. Rufy e Usop lo distruggeranno col cannone, e un tizio misterioso che si trovava sulla roccia ne uscirà alquanto arrabbiato. Scopriremo che si tratta di un amico di Zoro, Johnny. Vi chiederà aiuto per curare il suo compagno Yosaku. Dirigetevi verso sud ed entrate nella capanna sull’isolotto, dopodiché il vostro scopo sarà di visitare tutte le isole circostanti e avvicinarvi agli alberi per curare Yosaku. Verrete attaccati da alcuni nemici, ma sono piuttosto deboli e non c’è bisogno di tattiche speciali per vincere. In uno degli alberi troverete un tizio che vi farà una domanda e voi dovrete dare la risposta corretta per proseguire: non importa se non indovinate al primo colpo, basterà ritentare. Quando Yosaku sarà guarito, lui e Johnny si uniranno a voi.  

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 Si ringrazia Striker83 per questa dettagliata e ben curata guida strategica. Questa guida è un'esclusiva di WWW.ONEPIECE.S5.COM ed è pertanto assolutamente vietato copiarla su altri siti in quanto è un lavoro svolto con cura da Striker83.

 

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